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Scouting

SatrikGames #90CPUY9Q

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

70.8%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 20.8% 80.0%
1.7×
Brock 4 16.7% 100.0%
1.5×
Cordelius 3 12.5% 33.3%
1.5×
Chester 3 12.5% 33.3%
1.5×
Otis 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr NovaDoN | Mr 🥀
VS
Sieg 10.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr NovaDoN | Mr 🥀
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr NovaDoN | Mr 🥀
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Masters
Chestersein Pick
VS
Lumihakkai
GriffSound
Sieg 13.08. Masters
Chestersein Pick
VS
Lumihakkai
GriffSound
Niederlage 13.08. Masters
Chestersein Pick
VS
Lumihakkai
GriffSound
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Carlsein Pick
GriffJorgeSan
VS
Sieg 11.08. Legendary
Carlsein Pick
GriffJorgeSan
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
LeonYo Soy
VS
Sieg 10.08. Legendary
Brocksein Pick
LeonYo Soy
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Starr NovaSnipeXD
Sieg 11.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Starr NovaSnipeXD

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Surge 38% Otis 38% Carl 25%
Brawl Ball 5 60.0%
Chester 60% Max 40%
Bounty 4 100.0%
Gray 50% Brock 50%
Knockout 4 100.0%
Brock 50% Surge 50%
Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.