LOUD |Pierry 🍨 #90JP2QR8166 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl4.3× so oft · 25 Spiele · 32.0%
Buzz3.6× so oft · 16 Spiele · 68.8%
Stu3.5× so oft · 21 Spiele · 38.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
1405 / 1442 | 25 | 15.1% | 32.0% | 4.3× | |
Stu |
1580 / 1809 | 21 | 12.7% | 38.1% | 3.5× | |
Buzz |
— | 16 | 9.6% | 68.8% | 3.6× | |
Surge |
— | 12 | 7.2% | 58.3% | 1.5× | |
Brock |
— | 11 | 6.6% | 72.7% | 1.3× | |
Griff |
— | 10 | 6.0% | 30.0% | 1.1× | |
Otis |
— | 10 | 6.0% | 50.0% | 1.9× | |
Crow |
— | 8 | 4.8% | 37.5% | 1.3× | |
Chester |
— | 8 | 4.8% | 62.5% | 1.7× | |
8-Bit |
— | 7 | 4.2% | 42.9% | 1.4× | |
Mico |
— | 6 | 3.6% | 33.3% | 1.7× | |
Cordelius |
— | 4 | 2.4% | 50.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 166 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
14 | 50.0% | Carl 43% Mandy 21% Stu 21% Angelo 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
14 | 42.9% | Chester 21% Clancy 21% Crow 21% Surge 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Stu 45% Gale 18% Griff 18% Otis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 20.0% | Stu 50% Crow 30% 8-Bit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 60.0% | Surge 50% 8-Bit 30% Cordelius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
18.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 88.9% | Buzz 56% Brock 44% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Chester 33% Otis 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 75.0% | Angelo 25% Edgar 25% Nani 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 28.6% | Brock 43% Carl 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 42.9% | Griff 43% Carl 29% Chester 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 42.9% | Buzz 71% Mico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Griff 43% Buzz 29% Lou 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
Sieg
09.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 66.7% | Brock 33% Buzz 33% Chuck 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Brock 33% Carl 33% Mico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
37 | 40.5% | Surge 22% Griff 14% Crow 14% Chester 14% |
|
Brawl Ball |
32 | 50.0% | Stu 25% Otis 16% Griff 16% Carl 9% |
|
Knockout |
29 | 48.3% | Carl 48% Brock 10% Mandy 10% Stu 10% |
|
Heist |
25 | 64.0% | Buzz 36% Brock 32% Mico 16% Chuck 8% |
|
Hot Zone |
23 | 39.1% | Stu 30% Buzz 22% 8-Bit 17% Crow 13% |
|
Bounty |
20 | 50.0% | Otis 15% Stu 15% Surge 10% Carl 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.