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Scouting

𝖇𝖑𝖊𝖘𝖘𝖊𝖉 #90JVCQC0P

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

23.8%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 23.8% 80.0%
1.9×
Max 4 19.0% 0.0%
1.7×
Rico 3 14.3% 0.0%
1.4×
Griff 3 14.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Carl 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Pennysein Pick
DarrylMatisson12
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Pennysein Pick
DarrylMatisson12
VS
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
VS
CharlieNosferatu'
ColetteDraculina’
Sieg 01.09. Mythic
Carlsein Pick
VS
CharlieNosferatu'
ColetteDraculina’
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
MeepleZT | FNZIM
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Carlsein Pick
EdgarNIXX_C
VS
Sieg 28.08. Mythic
Carlsein Pick
EdgarNIXX_C
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Carlsein Pick
EdgarNIXX_C
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Maxsein Pick
Otisleddi
BrockBaro
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Maxsein Pick
Otisleddi
BrockBaro
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Chestersein Pick
BrockLucioTGg
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Chestersein Pick
BrockLucioTGg
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Micosein Pick
Piperalexd
Bullgab_T.R
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Ricosein Pick
DynamikeZulfurtuv
VS
SurgePepsi
Mortisgato mini
Niederlage 29.08. Mythic
Ricosein Pick
DynamikeZulfurtuv
VS
SurgePepsi
Mortisgato mini
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 13.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffTHzera
VS
Sieg 13.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffTHzera
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 0.0%
Max 67% Byron 33%
Heist 6 33.3%
Brock 33% Carl 33% Penny 33%
Brawl Ball 5 40.0%
Carl 60% Rico 40%
Gem Grab 4 25.0%
Griff 75% Rico 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.