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Scouting

OXT|KZK #90JY82PP2

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

63.0%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 5 18.5% 80.0%
1.9×
Squeak 5 18.5% 80.0%
1.9×
Trunk 5 18.5% 60.0%
2.0×
Colt 3 11.1% 33.3%
1.4×
Stu 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Colt 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Squeaksein Pick
Brockfnpkz
VS
SurgeSuwich
PiperDON BICHO
Niederlage 11.08. Mythic
Squeaksein Pick
Brockfnpkz
VS
SurgeSuwich
PiperDON BICHO
Sieg 11.08. Mythic
Squeaksein Pick
Brockfnpkz
VS
SurgeSuwich
PiperDON BICHO
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
SqueakCapitão
CrowAlucard
MicoDaniel
Sieg 11.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
SqueakCapitão
CrowAlucard
MicoDaniel
Niederlage 11.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
SqueakCapitão
CrowAlucard
MicoDaniel
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
Crowjbsleez
VS
TaraT|Spark
BrockGEM
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
Crowjbsleez
VS
TaraT|Spark
BrockGEM
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
Crowjbsleez
VS
TaraT|Spark
BrockGEM
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Pearlsein Pick
SurgeLrs7yx
VS
Colettewell
JanetCT|Lor
CordeliusRenam 🌺
Sieg 11.08. Mythic
Pearlsein Pick
SurgeLrs7yx
VS
Colettewell
JanetCT|Lor
CordeliusRenam 🌺
Dry Season Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Lousein Pick
SpikeTALK
VS
Pearlchapo
MortisM1L3N4 xd
Sieg 14.08. Mythic
Lousein Pick
SpikeTALK
VS
Pearlchapo
MortisM1L3N4 xd

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Stu 43% Pearl 29% Lou 29%
Knockout 6 66.7%
Squeak 50% Pearl 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Colt 60% Chester 40%
Bounty 5 60.0%
Trunk 60% Squeak 40%
Hot Zone 4 100.0%
Trunk 50% Emz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.