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Scouting

Арина #90U8LLVCG

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

46.9%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lou2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 7 21.9% 42.9%
2.3×
Surge 6 18.8% 50.0%
1.8×
Pierce 6 18.8% 50.0%
1.9×
Bibi 3 9.4% 33.3%
1.5×
Colette 3 9.4% 66.7%
1.5×
Finx 3 9.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 6 50.0%
Bibi 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Lou 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Finx 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
Lousein Pick
Byron4elovec
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Lousein Pick
Byron4elovec
VS
Niederlage 05.08. Mythic
Niederlage 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythic
VS
Sieg 05.08. Mythic
VS
Niederlage 05.08. Mythic
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Lousein Pick
VS
ClancyIsmael
Dynamikepapa
Sieg 07.08. Mythic
Lousein Pick
VS
ClancyIsmael
Dynamikepapa
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
VS
Noriyaso
FangDIEGO
Mico<3
Sieg 07.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Noriyaso
FangDIEGO
Mico<3
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Brocksein Pick
TaraC V X
VS
GriffFUT:Kado
NoriL5-OM
Niederlage 08.08. Mythic
Brocksein Pick
TaraC V X
VS
GriffFUT:Kado
NoriL5-OM

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 46.2%
Surge 46% Bibi 23% Nani 15% Brock 15%
Hot Zone 7 42.9%
Lou 57% Finx 43%
Brawl Ball 6 50.0%
Lou 50% Pierce 50%
Heist 3 66.7%
Colette 100%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.