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Scouting

Como #90VRY8C

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

70.6%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 4 23.5% 50.0%
1.7×
Chuck 4 23.5% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Chucksein Pick
8-BitJeon_jh
BibiKR|Zero
VS
Sieg 21.08. Mythic
Chucksein Pick
8-BitJeon_jh
BibiKR|Zero
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Chucksein Pick
8-BitJeon_jh
BibiKR|Zero
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Tara 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Tarasein Pick
Ricomen
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Tarasein Pick
KazeSmily
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
Taragrissy
VS
Micofeisal
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
Taragrissy
VS
Micofeisal
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Colettesein Pick
Brock流浪者
VS
KazeBeku.
Piper에휴
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
Trunk(^O^)
SandySovvdrhxo
VS
JessieLu_루
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
Emzgrissy
BuzzSambhar
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
Emzgrissy
BuzzSambhar
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Meeple丰田
EdgarWokhey
VS
KenjiYoyo
Griff傑森
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Chestersein Pick
Surgeronaldo
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Brock멋쟁이
8-Bit蜘蛛俠
VS
8-BitTaku
PearlMonster
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Chucksein Pick
ColtACFT7
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 85.7%
Chuck 57% Edgar 29% Colette 14%
Gem Grab 6 66.7%
Tara 67% Buzz 17% Chester 17%
Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%
Bounty 1 100.0%
Max 100%
Knockout 1 0.0%
Bea 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.