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Scouting

Cutie Johal #90Y8VG9PR

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Mina 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Otisfemto
Edgarsleepy
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Kenji 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Kenjisein Pick
PiperAkshar
AmberChill
VS
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
JujuNasa
Lilyakash
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Dougsein Pick
El Primosu sun
VS
DougBrawler
JackyAdferb
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Cordeliuscat
NitaFINN
JackyChEr
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Cordeliuscat
NitaFINN
JackyChEr
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
EdgarS A G A R
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
BibiRANA
Melodieibs
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
BibiRANA
Melodieibs
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
MandyDrRibs
VS
Starr NovaDark
AmberSHINICHI
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
MandyDrRibs
VS
Starr NovaDark
AmberSHINICHI
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Micohet
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
BrockLUFFY
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
BrockLUFFY
VS
Sieg 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
BrockLUFFY
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
OtisPLAY
8-BitULTRON
RicoBrawler
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
EmzANKIT
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
NitaSTYX.AM
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Piercesein Pick
Mr. PGT |Flash
VS
SpikeZaid²
KitKazuha
Lumishreyu
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
NoriRynq010
VS
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Sieg 16.08. Mythic
VS
Niederlage 16.08. Mythic
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Mina 40% Doug 40% 8-Bit 20%
Heist 2 100.0%
Kaze 50% Kenji 50%
Bounty 2 50.0%
Colt 50% Pierce 50%
Knockout 2 50.0%
Kenji 50% Max 50%
Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% Willow 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.