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Scouting

Toxič Zekrom🖤 #92CQP90PY

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

54.5%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 5 22.7% 40.0%
2.0×
Lumi 3 13.6% 66.7%
1.5×
Bolt 3 13.6% 66.7%
1.5×
Brock 3 13.6% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
Brock 60% Angelo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
VS
Niederlage 05.08. Masters
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 02.08. Legendary
Niederlage 02.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 4 75.0%
Barley 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Masters
Barleysein Pick
VS
WillowAugust
SurgeEmrensn29
Sieg 12.08. Masters
Barleysein Pick
VS
WillowAugust
SurgeEmrensn29
Sieg 05.08.
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Meeplesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Boltsein Pick
StuLuka
VS
Sieg 11.08. Masters
Boltsein Pick
StuLuka
VS
Niederlage 11.08. Masters
Boltsein Pick
StuLuka
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Masters
Ricosein Pick
Lougarou
ChesterGoon💞
VS
MaxNOOB
BrockAhad🙄
SurgeM4 comp.
Sieg 05.08. Masters
Ricosein Pick
Lougarou
ChesterGoon💞
VS
MaxNOOB
BrockAhad🙄
SurgeM4 comp.
Deathcap Trap Gem Grab 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Lumisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 70.0%
Lumi 20% Meg 20% Rico 20% Barley 20%
Heist 8 37.5%
Angelo 63% Brock 38%
Gem Grab 4 50.0%
Bolt 75% Lumi 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.