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Scouting

ATX|Leo #92GG2R8GR

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

42.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 21.1% 50.0%
1.7×
Gray 4 21.1% 0.0%
1.8×
Cordelius 3 15.8% 33.3%
1.6×
Meeple 3 15.8% 33.3%
1.5×
Tick 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 50.0%
Meeple 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Meeplesein Pick
NaniTH|UNAI
VS
Starr NovaToncho
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
NaniTH|UNAI
VS
Starr NovaToncho
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
NaniTH|UNAI
VS
Starr NovaToncho
Sieg 11.08. Legendary
Ticksein Pick
StuBot7
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ticksein Pick
StuBot7
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Graysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Graysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr NovaGENErator
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr NovaGENErator
VS
Sieg 11.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr NovaGENErator
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
PierceHyDroZz
VS
Sieg 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PierceHyDroZz
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Carlsein Pick
SurgeKıvanç
VS
Lumiwooyo
PierceFxwree🍥
Sieg 11.08. Legendary
Carlsein Pick
SurgeKıvanç
VS
Lumiwooyo
PierceFxwree🍥
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 11.1%
Gray 44% Cordelius 33% 8-Bit 22%
Bounty 6 50.0%
Meeple 50% Tick 50%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.