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Scouting

死亡 DIE #92LPGR802

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

46.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 26.7% 25.0%
1.6×
Byron 3 20.0% 66.7%
1.5×
Surge 3 20.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Byron 33% Nori 33% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pearlsein Pick
GrayHan.J
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
MortisGOODMIND
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Surgesein Pick
Colettekwat
Melodieserep
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Surgesein Pick
Colettekwat
Melodieserep
VS
Sieg 24.08. Mythic
Surgesein Pick
Colettekwat
Melodieserep
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
8-BitTrickster
ColtTesang
Sieg 09.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
8-BitTrickster
ColtTesang
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
CrowElvis
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Mandygalaxy
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
CordeliusVT |Fengye
VS
Sieg 11.08. Legendary
Byronsein Pick
CordeliusVT |Fengye
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
CordeliusVT |Fengye
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Juju宥雞
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
PiercePing9
8-BitTheoP8
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Tarasein Pick
BullNiuber
Brock라이언
VS
CordeliusPCJ|hi
Surgekavya
KenjiBond
Sieg 10.08. Legendary
Tarasein Pick
BullNiuber
Brock라이언
VS
CordeliusPCJ|hi
Surgekavya
KenjiBond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 25.0%
Byron 25% Nori 25% Pearl 25% Brock 25%
Heist 3 33.3%
Surge 100%
Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Gem Grab 2 50.0%
Byron 100%
Hot Zone 2 100.0%
Trunk 50% Nori 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.