← Overview

Scouting

苦盡甘來擊敗你🩷 #92RV8YYLP

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.4× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Chuck2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 9 25.0% 77.8%
2.4×
Chuck 6 16.7% 50.0%
2.1×
Otis 3 8.3% 33.3%
1.4×
Damian 3 8.3% 33.3%
1.5×
Buzz 3 8.3% 33.3%
1.6×
Max 3 8.3% 33.3%
1.4×
Piper 3 8.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 7 85.7%
Piper 43% Pierce 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
PierceRAURA
Brock小籃球
VS
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
PierceRAURA
Brock小籃球
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 80.0%
Chuck 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Buzz 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
Brock小籃球
VS
Sieg 11.08. Legendary
Chucksein Pick
Brock小籃球
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Chucksein Pick
Brock小籃球
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Shellysein Pick
VS
Starr Novamiyabi_rider
Crowh.s
PearlARlYuto
Niederlage 11.08. Legendary
Shellysein Pick
VS
Starr Novamiyabi_rider
Crowh.s
PearlARlYuto

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 70.0%
Pierce 40% Chuck 30% Buzz 30%
Gem Grab 8 25.0%
Otis 38% Damian 38% Shelly 25%
Bounty 7 85.7%
Piper 43% Pierce 29% Surge 29%
Knockout 5 20.0%
Max 60% Rico 40%
Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.