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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

科拉🩸 #980LQ8JPC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

45.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 4 16.7% 50.0%
1.7×
Meeple 3 12.5% 66.7%
1.4×
Penny 3 12.5% 33.3%
1.5×
Pierce 3 12.5% 33.3%
1.4×
Hank 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Meeple 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
Mortisthe worst
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Mortisthe worst
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Buster 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
DynamikeBIG|JOKER
VS
Starr Nova-tENZY666
GriffNANI!!!!
GromL@dy
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
DynamikeBIG|JOKER
VS
Starr Nova-tENZY666
GriffNANI!!!!
GromL@dy
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Hanksein Pick
VS
Noricone
R-TAppel
Niederlage 11.08. Legendär
Hanksein Pick
VS
Noricone
R-TAppel
Sieg 11.08. Legendär
Hanksein Pick
VS
Noricone
R-TAppel
New Horizons Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Stusein Pick
Maxhrr
VS
BellezZperryZz
Mandymenger
PearlSucuk
Niederlage 11.08. Legendär
Stusein Pick
Maxhrr
VS
BellezZperryZz
Mandymenger
PearlSucuk
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Bosein Pick
Mortisмими
VS
Starr NovaKurokawa Izana
PierceKayzo
Niederlage 11.08. Mythisch
Bosein Pick
Mortisмими
VS
Starr NovaKurokawa Izana
PierceKayzo
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColetteJokerツ
VS
Starr NovaOspite
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColetteJokerツ
VS
Starr NovaOspite
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Coltsein Pick
Starr NovaAlex#007
VS
Sieg 11.08. Legendär
Coltsein Pick
Starr NovaAlex#007
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 37.5%
Meeple 38% Penny 38% Stu 25%
Hot Zone 7 42.9%
Hank 43% Buster 29% Carl 29%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Heist 2 100.0%
Carl 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.