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Scouting

autax🇵🇱🚔 #RLRU2VVJ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

46.9%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 6 18.8% 66.7%
2.0×
Bibi 3 9.4% 66.7%
1.5×
Mico 3 9.4% 33.3%
1.5×
Buster 3 9.4% 66.7%
1.6×
Pearl 3 9.4% 66.7%
1.5×
Byron 3 9.4% 33.3%
1.4×
Ziggy 3 9.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Bibi 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Bibisein Pick
VS
BrockDANNY
OtisLucki
Niederlage 11.08. Legendary
Bibisein Pick
VS
BrockDANNY
OtisLucki
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Ziggy 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 50% Gale 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Dynamikesein Pick
OtisNYX
VS
Sieg 12.08. Legendary
Dynamikesein Pick
OtisNYX
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Bustersein Pick
BoNYX
VS
Sieg 10.08. Legendary
Bustersein Pick
BoNYX
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Bustersein Pick
BoNYX
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
RicoQwaX
Brockdenny
Coltkavo
Sieg 12.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
RicoQwaX
Brockdenny
Coltkavo
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
RicoQwaX
Brockdenny
Coltkavo
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Spikesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Spikesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Buster 30% Pearl 30% Spike 20% Max 20%
Knockout 6 50.0%
Bibi 50% Mico 50%
Brawl Ball 6 66.7%
Spike 33% Dynamike 33% Gale 33%
Bounty 5 20.0%
Ziggy 60% Bolt 40%
Heist 3 33.3%
Byron 100%
Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.