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Scouting

Espantaviejas14 #982JGVG29

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

52.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.2× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 12 52.2% 66.7%
3.2×
Bo 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
CordeliusCR7
VS
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
CordeliusCR7
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
CordeliusCR7
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
Stuolega
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
Stuolega
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
Stuolega
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
Edgarkramz🦋
VS
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
Edgarkramz🦋
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
Edgarkramz🦋
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
Sirius...
VS
EdgarLL|LUCA
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
Sirius...
VS
EdgarLL|LUCA
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
MandyLukáš
MortisAbdo3nnn
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
MandyLukáš
MortisAbdo3nnn
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
Coletteнуна
VS
EdgarLeo
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
Coletteнуна
VS
EdgarLeo
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
DynamikeMICHELE04
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
DynamikeMICHELE04
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Dougsein Pick
CordeliusRB❤️LALISA
Dynamikeliukdux
VS
Sieg 11.08. Mythic
Dougsein Pick
CordeliusRB❤️LALISA
Dynamikeliukdux
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Spike 44% Bo 33% Buzz 22%
Brawl Ball 5 80.0%
Spike 60% Doug 40%
Hot Zone 5 40.0%
Spike 60% Otis 40%
Knockout 2 0.0%
Jessie 100%
Heist 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.