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Scouting

бананоНямка #989U8R0PJ

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

52.4%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 23.8% 80.0%
1.7×
Colette 4 19.0% 0.0%
1.7×
Edgar 3 14.3% 33.3%
1.4×
Kenji 3 14.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 80.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Brockdubai guy
VS
Mr. PSambo
GriffTjabo
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Brockdubai guy
VS
Mr. PSambo
GriffTjabo
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Kenji 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
EmzD6
Griffplaix
Mortis[VS]OLEG
Sieg 14.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
EmzD6
Griffplaix
Mortis[VS]OLEG
Niederlage 14.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
EmzD6
Griffplaix
Mortis[VS]OLEG
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Ricoagaqzzx
GaleEaudrey
VS
Sieg 14.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Ricoagaqzzx
GaleEaudrey
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
MeeplefafIxes
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
MeeplefafIxes
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
ColtR E X
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
ColtR E X
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Lumisein Pick
Shellytoto+
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lumisein Pick
Shellytoto+
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Kenji 33% Colette 22% Leon 22% Starr Nova 22%
Bounty 5 80.0%
Surge 100%
Brawl Ball 5 20.0%
Edgar 60% Lumi 40%
Heist 2 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.