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Scouting

LucasLuxLuketes #98CJ0RP0J

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

72.2%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 3 16.7% 66.7%
1.6×
Surge 3 16.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
OtisIgor
VS
Sieg 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
OtisIgor
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
OtisIgor
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Byronmary2m★
NitaLYON
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Byronmary2m★
NitaLYON
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Byronmary2m★
NitaLYON
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
DamianG734
VS
OtisCumedor
Mortisye
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
DamianG734
VS
OtisCumedor
Mortisye
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sproutsein Pick
ByronCASA|RZX
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
ByronCASA|RZX
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Pipersein Pick
ByronARTHUR
VS
NaniPaloski
NoriFenyks
NajiaKillua
Niederlage 12.08. Mythic
Pipersein Pick
ByronARTHUR
VS
NaniPaloski
NoriFenyks
NajiaKillua
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
SurgeMarcel
DynamikeKimy Tora
VS
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
SurgeMarcel
DynamikeKimy Tora
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Gale 40%
Bounty 4 50.0%
Grom 50% Piper 50%
Heist 3 66.7%
Jessie 100%
Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Hot Zone 2 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.