Γ© sΓ³ um amigoπ₯ #98GYCC08243 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 55.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.7Γ so oft Β· 11 Spiele Β· 72.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
11 | 25.6% | 72.7% | 2.7Γ | |
Brock |
8 | 18.6% | 25.0% | 1.9Γ | |
Starr Nova |
5 | 11.6% | 60.0% | 1.7Γ | |
Pierce |
5 | 11.6% | 80.0% | 1.7Γ | |
Byron |
5 | 11.6% | 60.0% | 1.7Γ | |
Max |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 43 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
8 | 25.0% | Brock 38% Starr Nova 38% Chester 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 57.1% | Pierce 71% Colt 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 100.0% | 8-Bit 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
β
Stern
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Brock 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 75.0% | 8-Bit 58% Brock 25% Starr Nova 17% |
|
Bounty |
11 | 27.3% | Brock 27% Starr Nova 27% Max 27% Chester 18% |
|
Heist |
9 | 66.7% | Pierce 56% Colt 22% 8-Bit 22% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Byron 71% 8-Bit 29% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Brock 50% Stu 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.