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Scouting

M7md ち #98PR82GP0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 5 21.7% 60.0%
1.9×
Damian 3 13.0% 66.7%
1.5×
Barley 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 7 71.4%
Barley 43% Brock 29% Shade 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
VS
BarleyFrosty
Sieg 11.08. Legendary
VS
BarleyFrosty
Niederlage 11.08. Legendary
Barleysein Pick
TaraTT|Xen
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Barleysein Pick
TaraTT|Xen
VS
Sieg 11.08. Legendary
Barleysein Pick
TaraTT|Xen
VS
New Horizons Knockout 4 100.0%
Otis 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
8-BitBLAST🍀
DracoNaruto
CordeliusTH | Mhmed
Niederlage 12.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
8-BitBLAST🍀
DracoNaruto
CordeliusTH | Mhmed
Sieg 12.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
8-BitBLAST🍀
DracoNaruto
CordeliusTH | Mhmed
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Shadesein Pick
SqueakPhantom
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Shadesein Pick
SqueakPhantom
VS
Sieg 12.08. Legendary
Shadesein Pick
SqueakPhantom
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Jujusein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Jujusein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Barley 43% Brock 29% Shade 29%
Gem Grab 5 80.0%
Damian 60% Starr Nova 40%
Knockout 4 100.0%
Otis 50% Pierce 50%
Bounty 3 33.3%
Shade 100%
Heist 2 0.0%
Crow 100%
Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.