HüseyinEmre2941 #98PV9CGQL88 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico4.6× so oft · 29 Spiele · 44.8%
Pierce2.5× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Meeple2.2× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
561 / 738 | 29 | 33.0% | 44.8% | 4.6× | |
Pierce |
— | 13 | 14.8% | 53.8% | 2.5× | |
Meeple |
— | 10 | 11.4% | 40.0% | 2.2× | |
Colt |
— | 5 | 5.7% | 60.0% | 1.4× | |
Buzz |
— | 4 | 4.5% | 50.0% | 1.7× | |
Barley |
— | 3 | 3.4% | 33.3% | 1.5× | |
Byron |
— | 3 | 3.4% | 33.3% | 1.2× | |
Bo |
— | 3 | 3.4% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
9 | 33.3% | Pierce 78% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Meeple 56% Cordelius 22% Otis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 75.0% | Pierce 75% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Rico 71% Buzz 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 71.4% | Colt 71% Penny 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Barley 60% Leon 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Meeple 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
09.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 52.9% | Rico 47% Colt 29% Spike 12% Penny 12% |
|
Knockout |
16 | 62.5% | Pierce 38% Barley 19% Byron 19% Leon 13% |
|
Brawl Ball |
16 | 50.0% | Rico 75% Buzz 13% Ruffs 13% |
|
Gem Grab |
14 | 28.6% | Rico 36% Meeple 36% Cordelius 14% Otis 14% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Pierce 54% Meeple 15% Kit 15% Belle 15% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Meeple 25% Bo 25% Rico 17% El Primo 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.