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Scouting

チャンバン・フン #98Q9L00PV

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

58.8%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 29.4% 80.0%
1.8×
Pierce 4 23.5% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Pennyメロン
Edgaryoyo
VS
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Pennyメロン
Edgaryoyo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Starr Novaf1111
VS
Griffminato
Chesterしろくま
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colette 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Colettesein Pick
Maxるる
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Fang 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Fangsein Pick
MelodieCR|saw
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
8-Bit하루
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
8-Bit하루
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
8-Bit1023
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Chesterこまさん
SurgeAmz_
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
8-Bithiro0819
DynamikeKo.Ace
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Ticksein Pick
Clancy갓주효
VS
Sieg 15.08. Legendary
Ticksein Pick
Clancy갓주효
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 60% Fang 20% Surge 20%
Gem Grab 3 33.3%
Mortis 67% Pierce 33%
Hot Zone 3 66.7%
Tick 33% Rico 33% Pierce 33%
Bounty 3 33.3%
Tick 33% Colette 33% Pierce 33%
Knockout 2 100.0%
Brock 50% Pierce 50%
Heist 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.