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Scouting

あ𝐀𝐧𝐯𝐢𝐱🌸 #98V2JY9LC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

16.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 4 16.0% 0.0%
1.8×
Gray 3 12.0% 0.0%
1.5×
Dynamike 3 12.0% 33.3%
1.5×
Damian 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Graysein Pick
GriffLil Peep
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Graysein Pick
GriffLil Peep
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ColtZeta
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ColtZeta
VS
Sieg 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ColtZeta
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
GriffLuka
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
GriffLuka
Dry Season Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Beasein Pick
Griff父 |Wun
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Beasein Pick
Griff父 |Wun
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Bullsein Pick
EdgarKentendo
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bullsein Pick
EdgarKentendo
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Beasein Pick
Coltvolly
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Beasein Pick
Coltvolly
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
BerryPapaya
OtisKei
ShadeJOY_E
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
BerryPapaya
OtisKei
ShadeJOY_E
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 12.5%
Gray 38% Damian 38% Colt 25%
Gem Grab 6 33.3%
Lily 33% Otis 33% Bull 33%
Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Barley 50%
Heist 3 33.3%
Dynamike 100%
Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Knockout 2 0.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.