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Scouting

wersayle🧸🎯 #98YVU00UL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

44.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 8 29.6% 25.0%
2.5×
Surge 7 25.9% 85.7%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 7 57.1%
Surge 71% Shade 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Shadesein Pick
Starr NovaMorro
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Shadesein Pick
Starr NovaMorro
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
MeepleAbu
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
MeepleAbu
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
MeepleAbu
Hot Potato Heist 5 60.0%
Shade 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
VS
MeepleQueen
Starr NovaSynaa🖤
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
VS
MeepleQueen
Starr NovaSynaa🖤
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Starr Nova°×ATOMS×°
Otiskaston
Jackyray_5976
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Starr Nova°×ATOMS×°
Otiskaston
Jackyray_5976
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
MeepleLou974
VS
BarleyBrawler
JackyHaime735
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
MeepleLou974
VS
BarleyBrawler
JackyHaime735
Sieg 11.08. Legendary
Shadesein Pick
MeepleLou974
VS
BarleyBrawler
JackyHaime735
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Allisein Pick
BoltVVD
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Allisein Pick
BoltVVD
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Surgesein Pick
Brocknotbalu
VS
Kitshawon
MandyBaltus
Squeakchalleman
Sieg 13.08. Legendary
Surgesein Pick
Brocknotbalu
VS
Kitshawon
MandyBaltus
Squeakchalleman
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Genesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Surge 45% Griff 18% Mina 18% Shade 18%
Heist 7 42.9%
Shade 43% Nani 29% Mico 29%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Bounty 2 0.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.