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Scouting

𝕄𝔸𝕊𝕋𝔼ℝ #990PPL0GL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

58.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 6 19.4% 50.0%
2.0×
Nani 3 9.7% 66.7%
1.5×
Piper 3 9.7% 33.3%
1.4×
Surge 3 9.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 8 62.5%
Nani 38% Piper 38% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Colette⚔️/M
StuSNAPNA
VS
PierceSlax🍁
Griffizu
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Colette⚔️/M
StuSNAPNA
VS
PierceSlax🍁
Griffizu
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Colette⚔️/M
StuSNAPNA
VS
PierceSlax🍁
Griffizu
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Charlie⚔️/M
GriffSNAPNA
VS
DamianAaliyanBS
KitGGMAN
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Charlie⚔️/M
GriffSNAPNA
VS
DamianAaliyanBS
KitGGMAN
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Starr Nova 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Meeple 50% R-T 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
R-Tsein Pick
GriffSPR_WALI
VS
Sieg 13.08. Mythic
R-Tsein Pick
GriffSPR_WALI
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EmzFahad
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EmzFahad
VS
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EmzFahad
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
ColetteHNYXtm|wolf
DarrylKing emad
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
ColetteHNYXtm|wolf
DarrylKing emad
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
CrowATOM
8-BitW0D0
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
CrowATOM
8-BitW0D0

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 62.5%
Nani 38% Piper 38% Rico 25%
Hot Zone 8 50.0%
Starr Nova 38% Surge 38% Max 25%
Gem Grab 5 20.0%
Starr Nova 60% Cordelius 40%
Heist 4 100.0%
Crow 50% Otis 50%
Bounty 4 100.0%
Meeple 50% R-T 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.