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Scouting

Michael Scott #992V2JCYJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

55.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 18.5% 60.0%
1.7×
Nori 4 14.8% 50.0%
1.6×
Moe 4 14.8% 50.0%
1.8×
Grom 3 11.1% 66.7%
1.6×
Emz 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Emz 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Squeaknoctis22
Niederlage 12.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Squeaknoctis22
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Crow 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Moe 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Moesein Pick
Norisemax
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Moesein Pick
Norisemax
VS
Sieg 13.08. Mythic
Moesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Moesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Gusrick
SproutST/IA._ANT
Niederlage 11.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Gusrick
SproutST/IA._ANT
Sieg 11.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Gusrick
SproutST/IA._ANT
Safe Zone Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusDwight Schrute
VS
Bibir4mn
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
CordeliusDwight Schrute
VS
Bibir4mn
Hot Potato Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
SpikeArkyng
VS
CordeliusJeisonR
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
SpikeArkyng
VS
CordeliusJeisonR
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 55.6%
Crow 56% Brock 22% Starr Nova 22%
Brawl Ball 6 66.7%
Moe 67% Surge 33%
Hot Zone 5 40.0%
Emz 60% Nori 40%
Gem Grab 4 50.0%
Meg 50% Nori 50%
Knockout 3 66.7%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.