My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

big jimmy boy #99C9JYLLV

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 22.7% 20.0%
1.7×
Gray 3 13.6% 66.7%
1.6×
Nori 3 13.6% 66.7%
1.5×
Chuck 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
SqueakVambite_L
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
SqueakVambite_L
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
SqueakVambite_L
VS
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
AngeloAshman
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
AngeloAshman
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Graysein Pick
Edgargabimaru
DynamikeCOLD
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Graysein Pick
Edgargabimaru
DynamikeCOLD
VS
Sieg 17.08. Mythic
Graysein Pick
Edgargabimaru
DynamikeCOLD
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
EdgarKam
VS
BullJAAC
MeepleFate
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
EdgarKam
VS
BullJAAC
MeepleFate
Niederlage 17.08. Mythic
Chucksein Pick
EdgarKam
VS
BullJAAC
MeepleFate
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Allicloud
Starr NovaUDearmortal
VS
MortisFr4wg
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Allicloud
Starr NovaUDearmortal
VS
MortisFr4wg
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Lilysein Pick
ShellyImranbrine
VS
ClancyGabriel
Squeaktito06
Niederlage 16.08. Mythic
Lilysein Pick
ShellyImranbrine
VS
ClancyGabriel
Squeaktito06
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Rosadawnn
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Rosadawnn
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Clancysein Pick
ByronPerrillo
BrockJOKIII
VS
Sieg 17.08. Mythic
Clancysein Pick
ByronPerrillo
BrockJOKIII
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 55.6%
Gray 33% Edgar 33% Nori 33%
Heist 5 80.0%
Chuck 60% Clancy 40%
Gem Grab 4 50.0%
Gigi 50% Lily 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Bounty 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.