← Overview

Scouting

xz #99RCR22JR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

35.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs3.1× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 11 39.3% 45.5%
3.1×
Crow 3 10.7% 33.3%
1.4×
Berry 3 10.7% 33.3%
1.5×
Otis 3 10.7% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 33.3%
8-Bit 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
ChesterSavaşçı
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
ChesterSavaşçı
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
ChesterSavaşçı
VS
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Franknatã
VS
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Franknatã
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Crow 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hideout Bounty 5 20.0%
Berry 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
Mandybraaaii11
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
Mandybraaaii11
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
Najiael_papero
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
Najiael_papero
VS
Sieg 12.08. Mythic
Berrysein Pick
Najiael_papero
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
DynamikeMessi
CrowVeor
BrockFUT|Aslo
Sieg 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
DynamikeMessi
CrowVeor
BrockFUT|Aslo
Niederlage 13.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
DynamikeMessi
CrowVeor
BrockFUT|Aslo
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ruffssein Pick
Starr NovaHozyain
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
Starr NovaHozyain
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
Starr NovaHozyain
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Pipersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 25.0%
Crow 25% 8-Bit 25% Ruffs 25% Meg 17%
Bounty 10 30.0%
Berry 30% Otis 30% Ruffs 20% Dynamike 20%
Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.