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Scouting

аня хулиганя #99V9J0LGU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

36.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 26.3% 0.0%
1.7×
Meeple 3 15.8% 33.3%
1.5×
Byron 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockZadymiarz
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockZadymiarz
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 12.08. Legendary
Bosein Pick
Leonluklyy
VS
Sieg 12.08. Legendary
Bosein Pick
Leonluklyy
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pennysein Pick
WillowQS|AIBEK|
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pennysein Pick
WillowQS|AIBEK|
VS
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Pit Stop Heist 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Piercednkf
Starr NovaFirelegendd
LouUzhas
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Piercednkf
Starr NovaFirelegendd
LouUzhas
Niederlage 10.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Brocksein Pick
Pierces1rota221
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Brocksein Pick
Pierces1rota221
VS
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Sieg 11.08. Legendary
VS
Niederlage 11.08. Legendary
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Otissein Pick
CarlLegend
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Otissein Pick
CarlLegend
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Nitasein Pick
ChesterTTM|ZenFuss1
StuFozen
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Nitasein Pick
ChesterTTM|ZenFuss1
StuFozen
VS
Sieg 10.08. Legendary
Chestersein Pick
Shellylukasnukas
VS
Sieg 10.08. Legendary
Chestersein Pick
Shellylukasnukas
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Meeple 43% Griff 29% Brock 29%
Heist 4 50.0%
Sirius 50% Otis 50%
Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.