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Scouting

13 yo btw. #99YQLYVY0

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

56.8%Winrate
4.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 9 24.3% 66.7%
2.5×
Lumi 4 10.8% 50.0%
1.7×
Mortis 3 8.1% 33.3%
1.4×
Kaze 3 8.1% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 8.1% 33.3%
1.4×
Emz 3 8.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Mortis 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Dynamike 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Lumisein Pick
EmzDizzy
VS
Sieg 20.08. Mythic
Lumisein Pick
EmzDizzy
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
ByronSakuta
Edgardanik
Niederlage 23.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
ByronSakuta
Edgardanik
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 77.8%
8-Bit 33% Dynamike 22% Stu 22% Barley 22%
Bounty 8 62.5%
Mortis 38% Kaze 38% Piper 25%
Knockout 7 57.1%
Piper 71% Max 29%
Gem Grab 6 33.3%
Lumi 67% Ruffs 33%
Heist 4 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.