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Scouting

LLTXxDavid #9C9Q0LU8Y

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 6 24.0% 33.3%
2.0×
Eve 3 12.0% 33.3%
1.6×
Dynamike 3 12.0% 33.3%
1.5×
Nita 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Chester 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Emzsein Pick
VS
CordeliusKanye West
GriffTH |Axel
Sieg 06.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
CordeliusKanye West
GriffTH |Axel
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Pipersein Pick
MicoLogan
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Pipersein Pick
MicoLogan
VS
Sieg 06.08. Legendary
Pipersein Pick
MicoLogan
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Pipersein Pick
MeepleCaesar
VS
BrockCminus
Minaikron
Mandyjow
Niederlage 06.08. Legendary
Pipersein Pick
MeepleCaesar
VS
BrockCminus
Minaikron
Mandyjow
Sieg 06.08. Legendary
Pipersein Pick
MeepleCaesar
VS
BrockCminus
Minaikron
Mandyjow
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Eve 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Evesein Pick
Squeakkiukiu
VS
Sieg 06.08. Legendary
Evesein Pick
Squeakkiukiu
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Evesein Pick
Squeakkiukiu
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Griffbox
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Griffbox
VS
Sieg 06.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Griffbox
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Nitasein Pick
Minapancho
VS
Sieg 07.08. Legendary
Nitasein Pick
Minapancho
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Nitasein Pick
Minapancho
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Ricosein Pick
PierceTitus
VS
Lily$ky
GriffZipzip
BarleyTH|Nino
Sieg 06.08. Legendary
Ricosein Pick
PierceTitus
VS
Lily$ky
GriffZipzip
BarleyTH|Nino
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
CrowOdey
8-Bitminigibby
Niederlage 06.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
CrowOdey
8-Bitminigibby

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Dynamike 50% Nita 50%
Knockout 5 60.0%
Eve 60% Rico 40%
Gem Grab 4 0.0%
Alli 50% Sandy 50%
Hot Zone 4 100.0%
Chester 50% Emz 50%
Heist 3 33.3%
Piper 100%
Bounty 3 33.3%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.