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Scouting

ECL|DylanJ #9CVJP29Q

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

51.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 4 13.8% 50.0%
1.6×
Ruffs 3 10.3% 66.7%
1.5×
Kaze 3 10.3% 33.3%
1.6×
Carl 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Kaze 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Coltsein Pick
Nanimercic
NoriLife
VS
Sieg 16.08. Legendary
Coltsein Pick
Nanimercic
NoriLife
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
GriffLaw
Niederlage 12.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
GriffLaw
Sieg 12.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
GriffLaw
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Carl 60% Damian 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendary
Carlsein Pick
SurgeSK|Lolo
VS
LumiB451X
OtisJusH:)
SpikeAssassin
Sieg 09.08. Legendary
Carlsein Pick
SurgeSK|Lolo
VS
LumiB451X
OtisJusH:)
SpikeAssassin
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
PierceIKUN
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
PierceIKUN
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
PierceIKUN
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
VS
Brockking
LouWoohoo
Taraalexx
Niederlage 16.08. Legendary
VS
Brockking
LouWoohoo
Taraalexx
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
Ruffssafari123
VS
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
Ruffssafari123
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
8-BitNon
VS
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
8-BitNon
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Maxsein Pick
BoltCorsair
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Maxsein Pick
BoltCorsair
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
Shadeandry
VS
Sieg 12.08. Legendary
Megsein Pick
Shadeandry
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Genesein Pick
MandyGolden
VS
BelleDub_Craft
NaniDK
Niederlage 12.08. Legendary
Genesein Pick
MandyGolden
VS
BelleDub_Craft
NaniDK

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Ruffs 43% Leon 29% Max 29%
Gem Grab 6 33.3%
Meg 33% Crow 33% Gus 33%
Heist 5 60.0%
Kaze 60% Colt 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Carl 60% Damian 40%
Bounty 4 50.0%
Meeple 50% Gene 50%
Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.