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Scouting

[БЛЕТ] Shokir #9CYVVQLGY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

51.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.6× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 10 37.0% 60.0%
2.6×
Amber 3 11.1% 33.3%
1.6×
Griff 3 11.1% 66.7%
1.3×
8-Bit 3 11.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 8 75.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
MeepleMarco
VS
PierceCaleb.xy
SurgeIm sigma
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
MeepleMarco
VS
PierceCaleb.xy
SurgeIm sigma
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
MeepleMarco
VS
PierceCaleb.xy
SurgeIm sigma
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Leon 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Ticksein Pick
NoriElias
VS
Sieg 11.08. Mythic
Ticksein Pick
NoriElias
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Ambersein Pick
MandyDoudou
VS
Sieg 11.08. Mythic
Ambersein Pick
MandyDoudou
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Ambersein Pick
MandyDoudou
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Spikemamamano
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Spikemamamano
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Spikemamamano
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chestermpla
VS
GriffTOMX
Surgequickㄡ
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chestermpla
VS
GriffTOMX
Surgequickㄡ
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Chestermpla
VS
GriffTOMX
Surgequickㄡ
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Clancysein Pick
CordeliusZidane
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Clancysein Pick
CordeliusZidane
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 53.8%
Meg 77% 8-Bit 23%
Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Clancy 40%
Knockout 4 100.0%
Leon 50% Tick 50%
Heist 3 33.3%
Amber 100%
Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.