← Overview

Scouting

Kaycenay' 🇩🇪 #9G2LR09U2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

45.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 4 18.2% 100.0%
1.7×
Ruffs 3 13.6% 33.3%
1.5×
Lumi 3 13.6% 66.7%
1.5×
Colette 3 13.6% 33.3%
1.5×
Max 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Lumi 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Meeplexbrwnox
VS
Starr Novajall;)😉
BoRiot
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
Meeplexbrwnox
VS
Starr Novajall;)😉
BoRiot
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Lumisein Pick
Chuckmax
VS
TaraDentola
CrowTOTO
Niederlage 12.08. Mythic
Lumisein Pick
Chuckmax
VS
TaraDentola
CrowTOTO
Sieg 12.08. Mythic
Lumisein Pick
Chuckmax
VS
TaraDentola
CrowTOTO
Rustic Arcade Gem Grab 4 0.0%
Charlie 50% Kenji 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. Mythic
Charliesein Pick
ByronFrost
VS
8-BitBH|RD
BrockBH|JOTTA
Niederlage 11.08. Mythic
Charliesein Pick
ByronFrost
VS
8-BitBH|RD
BrockBH|JOTTA
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Colettesein Pick
BoAlef
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Colettesein Pick
BoAlef
VS
Sieg 12.08. Legendary
Colettesein Pick
BoAlef
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
BelleDMR
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
BelleDMR
VS
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
BelleDMR
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
CordeliusiSoph
NajiaLaziness
LeonBrawler
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
CordeliusiSoph
NajiaLaziness
LeonBrawler
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 54.5%
Ruffs 27% Lumi 27% Colette 27% Carl 18%
Bounty 5 40.0%
Max 60% Otis 40%
Gem Grab 4 0.0%
Charlie 50% Kenji 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.