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Scouting

ɴᴏʀᴏ⛥ #9G820CLP

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

83.9%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 9.7% 100.0%
1.3×
Moe 3 9.7% 100.0%
1.6×
Pierce 3 9.7% 100.0%
1.4×
Meeple 3 9.7% 66.7%
1.5×
Surge 3 9.7% 66.7%
1.3×
Piper 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 100.0%
Bonnie 33% Carl 33% Cordelius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Pit Stop Heist 6 83.3%
Surge 50% Nori 33% Bibi 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Bibilxcon=(
BullGeorge
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Bibilxcon=(
BullGeorge
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 15.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Moe 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Amber-spaydzz
Starr Novathe runner
Sieg 16.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Amber-spaydzz
Starr Novathe runner
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Pierce 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Najia또치
VS
Mortisxd
Sieg 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
ChesterNAVI/MMA😎
VS
GlowyInFo#1
Chestermeow
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 91.7%
Surge 25% Bonnie 17% Carl 17% Cordelius 17%
Gem Grab 8 75.0%
Moe 38% Piper 38% Pierce 25%
Hot Zone 6 66.7%
Meeple 50% Mina 17% Pierce 17% Stu 17%
Knockout 3 100.0%
Brock 100%
Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.