My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

ダコタ. [🥡] #9G8C0VPR0

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

80.0%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 25.0% 80.0%
1.7×
Bo 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusfans/Navi mma
DougGÖRKEM
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusfans/Navi mma
DougGÖRKEM
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
Griffmatador
SurgeTH|Zen$t
VS
EdgarGOKU
Shadeскиф
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
Griffmatador
SurgeTH|Zen$t
VS
EdgarGOKU
Shadeскиф
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
Griffmatador
SurgeTH|Zen$t
VS
EdgarGOKU
Shadeскиф
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
DougGABRIEL
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
DougGABRIEL
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Rosasein Pick
Pennyeunwoo
VS
Sieg 17.08. Mythic
Rosasein Pick
Pennyeunwoo
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
SpikeBaNaN4iK
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
SpikeBaNaN4iK
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Carl_PANIC_
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Carl_PANIC_
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
ColetteChesteee
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pennysein Pick
ColetteChesteee
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Griff 56% Squeak 22% Colette 22%
Gem Grab 5 80.0%
Bo 60% Rosa 40%
Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Heist 2 100.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.