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Scouting

❄️CØLD❄️ #9G98LU2VC

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

75.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 3 18.8% 100.0%
1.6×
Kaze 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Kaze 67% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Nanisein Pick
Melodie檸檬涼了
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Kazesein Pick
GriffKirina
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Griff 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
OtisLUCIFER
Lilyswasthi
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Pipernemanja
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Kaze 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kazesein Pick
Surgesonion
VS
Griffbogell
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
8-BitZAKILOK
Emzking
NitaBrawler
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Dynamikesein Pick
EdgarShivam
VS
EdgarUdk
Meepleidk
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Maxphxnt
EdgarKAIZEN
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
WillowYyyy
EveKING
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
VS
BrockBrawler
BuzzBrawler
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Colt'AST'
VS
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Colt'AST'
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Emzsein Pick
BrockSunjiro15
VS
Jessiegolu
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Dynamikesein Pick
EdgarAceRex
EmzTheHu
VS
ChesterKarabeee
DynamikeS8YNIX

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Kaze 40% Nani 40% Emz 20%
Brawl Ball 4 100.0%
Trunk 75% Dynamike 25%
Gem Grab 3 100.0%
Kaze 33% Surge 33% Bolt 33%
Knockout 2 50.0%
Dynamike 50% Bolt 50%
Bounty 2 50.0%
Griff 50% Kit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.