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Scouting

vampire diaries #9G9VLGCU

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

61.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 19.0% 100.0%
1.7×
Bea 3 14.3% 33.3%
1.6×
Nani 3 14.3% 66.7%
1.5×
Carl 3 14.3% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 14.3% 33.3%
1.5×
Willow 3 14.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Bea 50% Nani 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockAVILBER
VS
Sieg 11.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockAVILBER
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockAVILBER
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Carlsein Pick
Noribruno
ColetteЯна
VS
EdgarTommy
Mandyyourdad
Sieg 11.08. Mythic
Carlsein Pick
Noribruno
ColetteЯна
VS
EdgarTommy
Mandyyourdad
Niederlage 11.08. Mythic
Carlsein Pick
Noribruno
ColetteЯна
VS
EdgarTommy
Mandyyourdad
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PierceJuvi
Coltoven
VS
Sieg 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PierceJuvi
Coltoven
VS
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PierceJuvi
Coltoven
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeLoofy🦙
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeLoofy🦙
VS
Sieg 11.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeLoofy🦙
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Maxsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Bea 33% Nani 33% 8-Bit 33%
Bounty 3 33.3%
Carl 100%
Hot Zone 3 66.7%
Willow 100%
Knockout 2 100.0%
Mico 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Gem Grab 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.