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Scouting

江西南 #9GPU2ULL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

38.7%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 6 19.4% 0.0%
2.0×
Nori 5 16.1% 60.0%
1.8×
Colt 4 12.9% 50.0%
1.6×
Colette 3 9.7% 66.7%
1.5×
Bull 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 66.7%
Colt 67% Clancy 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Clancysein Pick
Starr NovaL7
VS
Sieg 15.08. Legendary
Clancysein Pick
Starr NovaL7
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Damian 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Bullsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bullsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Chester 50% Moe 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Colettesein Pick
ShadeSR|Isss
VS
Sieg 14.08. Legendary
Colettesein Pick
ShadeSR|Isss
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Colettesein Pick
ShadeSR|Isss
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Gigichung
Stu剛賢
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Griffsein Pick
Gigichung
Stu剛賢
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Stu群医
BusterTAROSA
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Stu群医
BusterTAROSA
Dry Season Bounty 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Byronかずま
VS
Piercetunakan
NajiaMNT
Gus예린
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Byronかずま
VS
Piercetunakan
NajiaMNT
Gus예린
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 42.9%
Colt 29% Nori 21% Bull 21% Clancy 14%
Gem Grab 10 20.0%
Starr Nova 40% Griff 20% Chester 20% Moe 20%
Heist 3 66.7%
Colette 100%
Bounty 2 0.0%
Starr Nova 100%
Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.