세리니 #9GVRRL2PV40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Crow |
6 | 15.0% | 66.7% | 1.8× | |
Colt |
6 | 15.0% | 66.7% | 1.8× | |
Pearl |
5 | 12.5% | 40.0% | 1.9× | |
Piper |
4 | 10.0% | 25.0% | 1.6× | |
Sprout |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.6× | |
Doug |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.5× | |
Cordelius |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Sprout 67% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Crow 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Colt 67% Colette 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Cordelius 67% Mina 33% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Brock 50% Colette 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 50% Sprout 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Pearl 50% Sirius 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Doug 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Pearl 50% Willow 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 66.7% | Colt 67% Colette 22% Brock 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Doug 38% Pearl 38% Bibi 13% Willow 13% |
|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Crow 75% Cordelius 13% Pearl 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Piper 29% Cordelius 29% Sprout 14% Mina 14% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Sprout 40% Piper 40% Sirius 20% |
|
Hot Zone |
3 | 100.0% | Brock 33% Pearl 33% Sirius 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.