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Scouting

민노총좌파캣맘페미니스트✨️ #9J0Y88CCU

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

51.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 5 16.1% 20.0%
1.9×
Chester 4 12.9% 75.0%
1.6×
Brock 3 9.7% 0.0%
1.3×
Max 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Chester 80% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
KazeYae
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
VS
Spike청하
SurgeJAck
JackyLemonade
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Gus 60% Gray 20% Max 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Graysein Pick
Spike형준
VS
Sieg 20.08. Diamond
Gussein Pick
PierceARuFa
VS
Sieg 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 3 33.3%
Brock 67% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Pit Stop Heist 3 66.7%
Rico 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Gus 67% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Brock 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
BerryVYNC
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Max 50% Moe 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Moesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Starr Nova°BeBe°
Surgeわかな
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Damian파이어
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Damian파이어
VS
Sieg 12.08. Legendary
Chestersein Pick
Damian파이어
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Max바보
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 40.0%
Brock 30% Gus 30% Max 20% Meeple 10%
Gem Grab 7 71.4%
Chester 57% Stu 29% 8-Bit 14%
Heist 6 83.3%
Mico 33% Rico 33% Colt 17% Trunk 17%
Bounty 4 25.0%
Gus 50% Moe 25% Byron 25%
Brawl Ball 2 0.0%
Max 50% Moe 50%
Hot Zone 2 50.0%
Kenji 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.