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Scouting

Ferney™🇨🇴 #9JCURL0

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

37.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 3 10.3% 33.3%
1.5×
Ash 3 10.3% 66.7%
1.6×
Otis 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 7 14.3%
Mina 43% Meeple 29% Pierce 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Piercesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Minasein Pick
GrayJrgDanl
PiperOmar21⚽
VS
Sieg 27.08. Mythic
Minasein Pick
GrayJrgDanl
PiperOmar21⚽
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Minasein Pick
GrayJrgDanl
PiperOmar21⚽
VS
Hot Potato Heist 5 40.0%
Otis 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Mythic
Otissein Pick
Edgaraleksei
PennyMalaria
VS
Niederlage 03.09. Mythic
Otissein Pick
Edgaraleksei
PennyMalaria
VS
Sieg 03.09. Mythic
Otissein Pick
Edgaraleksei
PennyMalaria
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
VS
Sieg 30.08. Mythic
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Carlsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Cordeliussein Pick
Brockfoaiber
VS
EdgarVISITOR
DynamikeJHONATAN11-_-
Griffimmortal
Niederlage 01.09. Legendary
Cordeliussein Pick
Brockfoaiber
VS
EdgarVISITOR
DynamikeJHONATAN11-_-
Griffimmortal
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Squeaksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 14.3%
Mina 43% Meeple 29% Pierce 29%
Heist 7 28.6%
Otis 43% Buzz 29% Carl 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Bull 33% Ruffs 33% Colette 33%
Bounty 4 50.0%
Gray 50% Cordelius 50%
Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Hot Zone 2 0.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.