JayDeelics #9JGCPYYVP103 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Doug2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Doug |
7 | 6.8% | 57.1% | 2.2× | |
Starr Nova |
7 | 6.8% | 57.1% | 1.7× | |
Brock |
7 | 6.8% | 71.4% | 1.3× | |
Lumi |
6 | 5.8% | 33.3% | 1.9× | |
Mico |
5 | 4.9% | 60.0% | 1.7× | |
Griff |
5 | 4.9% | 60.0% | 1.0× | |
Ash |
5 | 4.9% | 60.0% | 1.9× | |
Bull |
5 | 4.9% | 40.0% | 1.6× | |
Gray |
4 | 3.9% | 50.0% | 1.6× | |
Ruffs |
4 | 3.9% | 0.0% | 1.6× | |
Surge |
4 | 3.9% | 50.0% | 1.0× | |
Nori |
4 | 3.9% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 103 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
14 | 78.6% | Nori 29% Brock 21% Pierce 21% Mico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
11 | 45.5% | Ash 27% Carl 27% Otis 27% Bull 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Bull 27% Lumi 27% Starr Nova 27% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 25.0% | Byron 38% Meg 38% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Doug 33% Gray 33% Ruffs 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Mico 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Griff 60% Ash 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Pearl 60% Angelo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 50.0% | Griff 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Bolt 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Doug 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
30 | 56.7% | Mico 17% Nori 13% Ash 10% Carl 10% |
|
Bounty |
17 | 52.9% | Surge 24% Max 18% Byron 18% Meg 18% |
|
Knockout |
16 | 37.5% | Doug 44% Pearl 19% Gray 13% Ruffs 13% |
|
Gem Grab |
16 | 43.8% | Griff 31% Crow 19% Starr Nova 13% Ash 13% |
|
Brawl Ball |
15 | 73.3% | Bull 20% Lumi 20% Starr Nova 20% Brock 13% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Lumi 33% Bo 22% Colette 22% Gray 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.