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Scouting

Daniel #9LGGGCVVR

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

27.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 27.3% 0.0%
1.5×
Brock 3 27.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Crowlmk'
VS
PierceDestroyer
FangStarz
Griff2dleA
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Crowlmk'
VS
PierceDestroyer
FangStarz
Griff2dleA
Niederlage 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Crowlmk'
VS
PierceDestroyer
FangStarz
Griff2dleA
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Griffformiar
VS
SproutIzitai
Darrylnatnewo
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Griffformiar
VS
SproutIzitai
Darrylnatnewo
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Beasein Pick
EdgarGawnesolo
GaleJuicy
VS
SproutGerry
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GromBOB🥓
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GromBOB🥓
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
R-Tlopez
NajiaRed fn
VS
BrockWeiners
Larry & Lawrie4lC|Mekk
PierceWhyImGay
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
R-Tlopez
NajiaRed fn
VS
BrockWeiners
Larry & Lawrie4lC|Mekk
PierceWhyImGay
Hideout Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
SproutGerry
BrockAG_Picha
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
BoltYarkdub
VS
PearlTezcatl
AngeloMeme56023
GriffZafiro
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
BoltYarkdub
VS
PearlTezcatl
AngeloMeme56023
GriffZafiro
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
BoltYarkdub
VS
PearlTezcatl
AngeloMeme56023
GriffZafiro
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Piercesein Pick
AngeloKnight
VS
SurgeCAP
SqueakYamir357
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Willowarionka
Colettedanielon
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Brock 60% Crow 40%
Knockout 2 50.0%
Bea 50% Pierce 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Heist 1 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.