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Scouting

YT:MIRNIY #9LGU8YPVV

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 17.9% 80.0%
1.7×
Surge 4 14.3% 50.0%
1.5×
Colt 3 10.7% 33.3%
1.4×
Gale 3 10.7% 66.7%
1.6×
Stu 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 0.0%
Mortis 33% Squeak 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockJp_shakur
Damianaaa¹¹
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
BrockJp_shakur
Damianaaa¹¹
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
VS
NaniSK|Piki
GriffLVcepums
Chesterkr
Niederlage 12.08. Mythic
VS
NaniSK|Piki
GriffLVcepums
Chesterkr
Sieg 12.08. Mythic
VS
NaniSK|Piki
GriffLVcepums
Chesterkr
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgeP 10
Mandycrhysv
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgeP 10
Mandycrhysv
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgeP 10
Mandycrhysv
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
JessieELIAS:)
CordeliusIronMike
VS
Sieg 12.08. Mythic
Stusein Pick
JessieELIAS:)
CordeliusIronMike
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
JessieELIAS:)
CordeliusIronMike
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusJakoPlay 个
VS
ColetteSenseless
Mortistomat
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusJakoPlay 个
VS
ColetteSenseless
Mortistomat

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 25.0%
Edgar 25% Colt 25% Mortis 17% Squeak 17%
Brawl Ball 7 57.1%
Gale 43% Fang 29% Surge 29%
Gem Grab 5 60.0%
Stu 60% Pierce 40%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Knockout 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.