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Scouting

LÚCIFER #9LL9LV2QL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 5 18.5% 20.0%
1.9×
Pam 5 18.5% 40.0%
2.0×
Gigi 4 14.8% 50.0%
1.8×
Leon 3 11.1% 33.3%
1.5×
Lou 3 11.1% 33.3%
1.6×
Mico 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Penny 60% Gigi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gigisein Pick
GriffFreedoow
FinxSynho99
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gigisein Pick
GriffFreedoow
FinxSynho99
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Pam 60% Gigi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Gigisein Pick
Najia夜|Rhea
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gigisein Pick
Najia夜|Rhea
VS
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
ClancyQ MANDANN
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
ClancyQ MANDANN
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
ClancyQ MANDANN
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Lousein Pick
MicoDARK_¥
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Lousein Pick
MicoDARK_¥
VS
Sieg 11.08. Mythic
Lousein Pick
MicoDARK_¥
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Micosein Pick
PiperBot5
VS
Sieg 12.08. Mythic
Micosein Pick
PiperBot5
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Micosein Pick
PiperBot5
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
GriffMax
VS
Sieg 11.08. Mythic
Jessiesein Pick
GriffMax
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Pam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pamsein Pick
Starr Novagz_davi
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pamsein Pick
Starr Novagz_davi
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
PiperValknut
VS
SqueakKaio ego
SandyJim
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
PiperValknut
VS
SqueakKaio ego
SandyJim
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Chestermaxim9
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Chestermaxim9
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Gigi 40% Penny 30% Pam 30%
Knockout 6 50.0%
Lou 50% Mico 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Leon 60% Penny 40%
Hot Zone 4 50.0%
Jessie 50% Pam 50%
Bounty 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.