pups👽 #9LLQQ92Q37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Rico2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
9 | 24.3% | 66.7% | 2.4× | |
Rico |
9 | 24.3% | 55.6% | 2.3× | |
Max |
5 | 13.5% | 20.0% | 1.7× | |
Surge |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.2× | |
Bibi |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Rico 57% Bibi 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Max 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bo 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
04.08.
Mythic
Niederlage
04.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Rico 70% Bibi 30% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Bo 43% Leon 29% Rico 29% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Max 43% Starr Nova 29% Bo 29% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Surge 43% Bo 29% Max 29% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Bo 50% Spike 50% |
|
Heist |
2 | 0.0% | Bull 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.