Megumi Fushigur #9LQV2UJC2100 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Melodie3.0× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Lumi2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Melodie |
11 | 11.0% | 54.5% | 3.0× | |
Pierce |
9 | 9.0% | 66.7% | 1.9× | |
Lumi |
8 | 8.0% | 50.0% | 2.3× | |
Max |
6 | 6.0% | 33.3% | 1.6× | |
8-Bit |
5 | 5.0% | 20.0% | 1.4× | |
Pearl |
4 | 4.0% | 0.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 4.0% | 50.0% | 1.0× | |
Damian |
4 | 4.0% | 50.0% | 1.5× | |
Nani |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.4× | |
Moe |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.5× | |
Mandy |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.3× | |
Penny |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 100 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
10 | 60.0% | Edgar 20% Griff 20% Leon 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Masters
VS
Niederlage
08.08.
Masters
VS
Niederlage
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 50.0% | Mandy 38% Melodie 38% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Masters
VS
Sieg
12.08.
Masters
VS
Niederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 62.5% | Gigi 38% Gray 38% Carl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Masters
VS
Sieg
13.08.
Masters
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 57.1% | Pierce 43% Pearl 29% Sprout 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 14.3% | Melodie 43% Kaze 29% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Masters
Niederlage
12.08.
Masters
Niederlage
07.08.
Masters
Niederlage
07.08.
Masters
Sieg
07.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | 8-Bit 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Masters
Sieg
07.08.
Masters
Niederlage
07.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Juju 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Alli 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Masters
Niederlage
13.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 100.0% | Damian 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 100.0% | Ash 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Brock 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bolt 50% Damian 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Masters
VS
Niederlage
06.08.
Masters
VS
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
23 | 69.6% | Pierce 22% Pearl 9% Sprout 9% Damian 9% |
|
Gem Grab |
23 | 39.1% | 8-Bit 22% Pierce 17% Moe 13% Alli 13% |
|
Bounty |
19 | 57.9% | Mandy 16% Melodie 16% Gigi 16% Gray 16% |
|
Hot Zone |
16 | 31.3% | Lumi 25% Penny 19% Juju 19% Brock 13% |
|
Heist |
15 | 46.7% | Melodie 53% Nani 20% Kaze 13% Lumi 13% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Lumi 50% Max 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.