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Scouting

tutuh & QQe🧸🤍 #9LRR02G89

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

59.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tara2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 7 25.9% 57.1%
2.2×
Pierce 5 18.5% 60.0%
1.8×
8-Bit 4 14.8% 100.0%
1.6×
Piper 4 14.8% 50.0%
1.6×
Gene 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 40.0%
Tara 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
BrockTiio
Charlieduke
Niederlage 10.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
BrockTiio
Charlieduke
Sieg 10.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
BrockTiio
Charlieduke
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
CharlieBM|Zeta
VS
ChesterBN
SurgeTApEyeZs
Sieg 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
CharlieBM|Zeta
VS
ChesterBN
SurgeTApEyeZs
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
New Horizons Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Piercesein Pick
SurgeGyGas
AngeloBABY.🌸
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Piercesein Pick
SurgeGyGas
AngeloBABY.🌸
VS
Sieg 10.08. Legendary
Piercesein Pick
SurgeGyGas
AngeloBABY.🌸
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Pipersein Pick
CrowAnhr
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Pipersein Pick
CrowAnhr
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 72.7%
Tara 64% 8-Bit 18% Piper 18%
Heist 7 71.4%
Pierce 71% 8-Bit 29%
Bounty 4 0.0%
Piper 50% Nani 50%
Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.