ๆ ๐๐๐๐ #9LUQ9VPLC25 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 56.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina2.3ร so oft ยท 7 Spiele ยท 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mina |
7 | 28.0% | 71.4% | 2.3ร | |
Chester |
4 | 16.0% | 50.0% | 1.7ร | |
Rico |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.4ร | |
Meg |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 25 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 67% Mina 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
โ
Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
โ
Stern
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Mina 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Rico 43% Chester 29% Starr Nova 14% Mina 14% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Meg 50% Griff 33% Mina 17% |
|
Bounty |
5 | 100.0% | Mina 60% Gray 40% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Shade 50% Chester 50% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.