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Scouting

➷ℝ𝕦𝕟𝕒❀ #9P9LUQPP8

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

40.7%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 18.5% 40.0%
1.8×
Gale 4 14.8% 50.0%
1.8×
Max 3 11.1% 66.7%
1.5×
Bull 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Frank 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 33% Mortis 33% Sprout 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sproutsein Pick
Larry & Lawriethree
Micomiー
VS
Leonそた
Stuma
Griff눈ㅂ눈
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Brockleon
VS
StuTTTT
Lilyoiia
GromDavis.C
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Max 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Gale 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Spike358
Surge삠삐
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Lilysein Pick
Emz민건
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Maxsein Pick
Leonshouki
VS
Mortisねこ
Byronちくわ
Pipertom
Sieg 21.08. Mythic
Maxsein Pick
Leonshouki
VS
Mortisねこ
Byronちくわ
Pipertom
Hot Potato Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Bull 50% Gale 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
Boshun
Chucksora
VS
NaniJana
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hanksein Pick
Starr NovaSyahuchooo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
AshmelonR
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Crow 33% Alli 33% Kaze 17% Mortis 17%
Brawl Ball 6 33.3%
Bull 33% Frank 33% Mortis 17% Willow 17%
Bounty 5 80.0%
Max 40% Meeple 20% Mortis 20% Sprout 20%
Hot Zone 5 20.0%
Gale 60% Hank 20% Bull 20%
Gem Grab 3 100.0%
Gale 33% Mortis 33% Colt 33%
Knockout 2 0.0%
Max 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.