ScaevuR🎳 #9P9R9URVY73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.3× so oft · 9 Spiele · 88.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
10 | 13.7% | 40.0% | 1.8× | |
Stu |
9 | 12.3% | 88.9% | 2.3× | |
Chuck |
5 | 6.8% | 20.0% | 1.9× | |
Meeple |
5 | 6.8% | 80.0% | 1.6× | |
Ruffs |
5 | 6.8% | 60.0% | 1.9× | |
Surge |
5 | 6.8% | 20.0% | 1.3× | |
Bo |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.2× | |
Gus |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.3× | |
Griff |
3 | 4.1% | 66.7% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 33.3% | Chuck 33% Brock 22% Penny 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Brock 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Meeple 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 100.0% | Stu 33% Trunk 33% Ziggy 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Gus 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Surge 60% Finx 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Ruffs 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Brock 60% Byron 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Chester 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Otis 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
20 | 55.0% | Stu 25% Ruffs 25% Brock 15% Bo 15% |
|
Hot Zone |
17 | 58.8% | Meeple 18% Mortis 18% Surge 18% Stu 12% |
|
Heist |
15 | 33.3% | Chuck 33% Mico 13% Brock 13% Penny 13% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | Brock 50% Gus 30% Byron 20% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Griff 43% Otis 29% Stu 29% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Grom 50% Squeak 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.